스포츠 활동에 관한 포인트 스프레드 설명 베팅 이유

아이디어 분배(야구 내 런라인 이후로 언급됨)는 라인메이커가 약자에게 제공하는 방법에 대한 핸디캡 또는 마음의 시작일 수 있습니다. Oddsmaker는 온라인 게임의 각 속성에 대해 내기를 걸기를 희망하며 기회를 마련했습니다. 수많은 오즈메이커는 소프트웨어 응용 계획의 도움을 받아 모든 그룹에 대해 자체 에너지 순위를 생성하여 포인트 스프레드를 생성할 수 있습니다. Pointspread 소프트웨어 프로그램은 여러 가지를 언급하기 위해 데이터, 기후 및 우발적 부상을 포함할 수 있습니다. Oddsmaker는 경우에 따라 실제 컴퓨터 생성 포인트 스프레드를 미세 조정할 수 있습니다. 추가 요소는 실제 컬렉션을 환경화할 때마다 참여합니다. 꽤 자주 당신은 당신이 베가스 스포츠북 안에 있을 때 또는 심지어 스테레오를 베팅하는 스포츠 활동을 들을 때 공개 그룹을 열기 위해 추천을 듣게 될 것입니다. 이것은 스포츠 베팅 측면에서 정기적으로 훨씬 더 많은 베팅 모션을 얻는 그룹으로 이해됩니다. 확률 제작자가 실제 움직임의 안정성을 지원하고 스포츠북에 일반 대중을 물리칠 수 있는 훨씬 더 나은 기회를 제공하기 위해 공개 그룹에 대한 포인트 스프레드를 높이는 것을 자주 관찰할 수 있습니다. 스포츠 베팅 전문가는 모든 그룹에 베팅한 총 금액을 모니터링하기 위해 인터넷 스포츠북을 자주 살펴봅니다. 그들은 다음 번에 이러한 사람들이 공연할 때 공개 그룹에 베팅하는 것과 관련된 실제 스포츠 베팅 모션을 모니터링하고 싶습니다.

실제 스포츠북은 베가스뿐만 아니라 인터넷 스포츠북이 실제 스포츠 활동 베팅에 대해 10% 수수료를 생성하기 때문에 모든 측면에서 안정성을 원합니다. 이것이 슈어맨 바로 스포츠북 내부의 배급에서 베팅할 때마다 10달러를 벌기 위해 11달러를 청구하는 이유입니다. 그룹에 $11를 걸고 실제 배포 및 그룹 작업에 대해 지불하면 $10를 되찾고 $21과 관련된 모든 항목에 대해 고유한 $11 달러를 다시 얻을 수 있습니다. Group The에 $11 스포츠 베팅에서 얻은 실제 포인트 스프레드가 포함되어 있지 않은 경우. 인터넷이나 베가스 스포츠북의 좋은 수익 경계는 실제로 4개입니다. 전체 스포츠 활동 베팅의 5%가 관리됩니다.

단순히 완전히 성공하는 대신, 베팅 내에서 가장 좋아하는 사람은 돈을 벌기 위해 선호하는 사람에 대한 베팅과 관련하여 아이디어 분배(“실제 스프레드 커버”)보다 훨씬 더 많은 것을 통해 벌어야 합니다. 실제 Oakland Raiders가 NATIONAL FOOTBALL LEAGUE 내에서 실제 Dallas Cowboys를 적극적으로 플레이하는 경향이 있다고 상상해 봅시다. 실제 오즈 메이커는 카우보이가 가장 좋아하고 Raiders가 실제 약자가 되는 실제 컬렉션을 엽니다.

카우보이에 대해 베팅하는 경우 카우보이가 4가지 이상의 요소를 통해 전체 게임에서 승리할 때 자신의 스포츠 활동 베팅을 얻게 됩니다(즉, 사람의 평가에도 불구하고 자신의 등급이 실제로 더 높은 경우). 그것을 통해 4가지 요소를 제거합니다). 그럼에도 불구하고 Raiders에 대해 베팅하는 경우 최대 3개의 요소를 통해 패할 때(즉, 4개의 요소를 포함하면 자신의 등급이 실제로 더 큰 경우) 자신의 베팅을 얻게 됩니다. ). 마지막 등급이 연결로 이어지면(이 특별한 경우 카우보이가 정확히 4점을 획득할 때) 실제 베팅은 “푸시”로 평가되고 현금이 반환됩니다. 돈을 벌기 위해 남은 금액은 무대 분배와 연결된 실제 머니라인 기회에 달려 있습니다. 절대 아니오가 그렇게 상세할 가능성이 있을 때마다 실제 수집은 실제로 규칙적입니다(즉, -110에서). 즉, $10을 벌려면 $11를 베팅해야 합니다.

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